Аддон Blender “Watermark Plus” v. 1.1.0.
Обновление аддона Watermark Plus до версии 1.1.0.
- Добавлена возможность опционального включения/выключения панели аддона в окне 3D вьюпорта.
Обновление аддона Watermark Plus до версии 1.1.0.
Когда мы строим нодовое дерево Geometry Nodes при помощи скрипта, после построения самого нодового дерева, aтрибутам Geometry Nodes.нужно назначить имена для того, чтобы обращаться к этим атрибутам из других рабочих областей, например, из шейдерного дерева.
Как связать значение атрибута Geometry Nodes с выходным узлом его нодового дереваRead More »
Переключение режима выбора между точками, ребрами и полигонами при редактировании меша по умолчанию привязано к нажатию клавиш 1, 2 и 3 на клавиатуре. Однако, если вам удобнее использовать эти хоткеи для других целей, привязку можно изменить.
Как сменить хоткей для переключения режима выбора вертекс-ребро-полигонRead More »
Генератор шаблонов для создания аддона Blender обновлен до версии 1.9.0.
set – это, условно говоря, ты наливаешь коньяк в стакан,
а update – это такое – “Вау, в стакане появился коньяк, надо его выпить!”,
а get – это у тебя товарищ спрашивает – “А что в стакане?”, и ты отвечаешь – “Коньяк”. Или – “Чай”.
Обновление аддона Restore Vertex Groups до версии 1.0.1.
При помощи Geometry Nodes в Blender можно легко трансформировать любой объект в его UV-развертку.
И если раньше для создания подобного эффекта требовалось запекать разницу координат точек объекта и его развертки в ключи формы (shape keys), с помощью Geometry Nodes все делается очень просто.
Преобразование геометрии в развертку с помощью Geometry Nodes в BlenderRead More »
Open Solid – аддон Blender позволяющий открывать все .blend файлы в режиме вьюпорта “Solid”, даже если они были сохранены в режиме предпросмотра материалов.