Blender 3D

Порядок загрузки аддонов

При старте Blender все активные аддоны загружаются последовательно, один за другим. Какой из аддонов будет загружен раньше, определяется его порядковым номером в списке bpy.context.preferences.addons.

Получение координат точек Lattice

Модификатор Lattice используется для упрощения процесса деформации высокополигональных мешей при помощи несложных каркасных объектов с небольшим числом точек. Каркас накладывается на меш и связывается с ним, после чего манипулируя точками каркаса можно деформировать сам меш. Для получения координат точек каркаса через Blender Python API, нужно обратиться к свойству каркаса “points”.

Скейл объекта с сохранением размера распределенных по нему инстансов в Blender Geometry Nodes

Распределение инстансов объектов по поверхности меша в Blender легко реализовывается при помощи Geometry Nodes. В простейшей настройке такого нодового дерева при изменении масштаба объекта, размеры расположенных на его поверхности инстансов тоже пропорционально изменяются. Однако можно собрать ноды и так, что при изменении размеров базового меша размеры инстансов на нем останутся неизменными, а будет меняться их количество.

Добавление новых пунктов в контекстное меню

В Blender в любое контекстное меню, вызывающееся по нажатию правой кнопки мышки, можно добавить свои кастомные пункты для быстрого вызова нужных операторов.