Blender 3D
Располагаем объекты вдоль границ меша
При помощи Geometry Nodes в Blender мы можем быстро расположить множество мелких объектов вдоль границ одного большого меша и регулировать размер занимаемой или площади.
Аддон Blender: STI-Maker
STI-Maker – аддон для графического редактора Blender позволяющий сохранять рендер в формат .sti. STI (STCI) формат игровой графики таких легендарных игр, как Jagged Alliance 2 и Wizardy 8.
Процедурный материал – шоколад
Урок по созданию процедурного материала шоколада в Blender от Ryan King Art.
Получаем список вертексов, в порядке их следования друг за другом
Для работы с геометрией 3D объектов в Blender иногда бывает необходимо получить не просто список вертексов, а список вертексов в порядке их следования друг за другом. Сделать это можно через Blender Python API.
Получаем список вертексов, в порядке их следования друг за другомRead More »
Генератор шаблонов для создания аддона Blender v.1.11.0
Генератор шаблонов для создания аддона Blender обновлен до версии 1.11.0.
- Добавлены шаблоны для Blender 3.5 и 3.6
Порядок выполнения событий рендера
Для того чтобы можно было выполнять определенные действия на разных этапах рендера, разработчики предусмотрели в Blender Python API набор хендлеров – специальных функций для обработки событий.
Процедурный материал – клетчатый плед
Урок по созданию процедурного материала клетчатого пледа в Blender от Ryan King Art.