Blender 3D

Получаем список вертексов, в порядке их следования друг за другом

Для работы с геометрией 3D объектов в Blender иногда бывает необходимо получить не просто список вертексов, а список вертексов в порядке их следования друг за другом. Сделать это можно через Blender Python API.

Порядок выполнения событий рендера

Для того чтобы можно было выполнять определенные действия на разных этапах рендера, разработчики предусмотрели в Blender Python API набор хендлеров – специальных функций для обработки событий.

Расчет AABB для меша

Для быстрого и грубого определения пересечений геометрии двух объектов обычно используются ограничивающие объекты – сферы или параллелограммы в которые вписаны все точки объекта. Хотя просчет пересечений по ограничивающим объектам часто бывает неточен, он очень эффективен по скорости работы. Одним из видов ограничивающих объектов является AABB (Axis Aligned Bounding Box) – параллелограмм, выровненный по глобальным осям координат.