Процедурный абстрактный инопланетный материал
Урок по созданию процедурного абстрактного инопланетного материала в Blender от Ryan King Art.
Урок по созданию процедурного абстрактного инопланетного материала в Blender от Ryan King Art.
При помощи Blender Geometry Nodes можно создать простой и эффектный прием масштабирования полигонов меша к их центру.
Скейл полигонов к центру на Blender Geometry NodesRead More »
В Blender Python API определенные операторы можно вызывать только в той рабочей области, для которой они предназначены. Если вызвать такой оператор в другой рабочей области, он не будет выполнен или же Blender выдаст ошибку. Для того чтобы вызвать такой оператор из непредназначенной для него области, нужно переопределить для него контекст.
Переопределение контекста в Blender версии 3.2 и более позднихRead More »
Урок по созданию процедурного материала бисквита в Blender от Ryan King Art.
При помощи Blender Geometry Nodes можно очень легко и быстро создать эффект пространственной воронки с анимацией.
Пространственная воронка на Blender Geometry NodesRead More »
Формат .FBX поддерживает упаковку текстур внутрь файла. Для того чтобы встроить текстуры внутрь файла .fbx при экспорте из Blender, нужно в параметрах экспорта указать значение параметра Path Mode равное Copy и включить переключатель Embed Textures.
Упаковка текстур в файл при экспорте в FBX из BlenderRead More »
Еще несколько Сюзанн, сгенерированных нейронной сетью. На этот раз – Midjourney. Автор BLENDER SUSHI.
Наглядное пояснение различия двух, используемых в графике, типов прозрачности, а так же разбор – почему при сохранении рендера на прозрачный фон пропадает свечение вокруг объектов.
Автор: Михаил Солуянов
Для того чтобы выбрать все объекты в Blender, на которые наложен нужный модификатор при помощи Blender Python API, нужно пробежать в цикле по всем объектам сцены, проверить наличие нужного модификатора и установить флаг выборки объекта равным True.
Выбираем все объекты с нужным модификатором в BlenderRead More »
Урок по созданию процедурного материала мрамора в Blender от DmitriyViz.