Упаковка текстур в файл при экспорте в FBX из Blender

Формат .FBX поддерживает упаковку текстур внутрь файла. Для того чтобы встроить текстуры внутрь файла .fbx при экспорте из Blender, нужно в параметрах экспорта указать значение параметра Path Mode равное Copy и включить переключатель Embed Textures.

Важно отметить, что нода с текстурой Image Texture в материале должна подсоединяться к ноду Principled BSDF. Если используются другой тип нод, например Diffuse BSDF, текстура не будет сохранена в файл .fbx при экспорте.

Если экспорт в формат FBX производится при помощи Blender Python API, для того чтобы упаковать текстуры в файл нужно выставить те же самые параметры в коде:

Параметр path_mode обязательно должен иметь значение “COPY”, с другими вариантами упаковка текстур не производится.

5 1 голос
Article Rating
Подписаться
Уведомить о
guest

0 Комментарий
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии