Создание процедурного материала обсидиан
Урок по созданию процедурного материала обсидиан в Blender от Ryan King Art.
Урок по созданию процедурного материала обсидиан в Blender от Ryan King Art.
Для удаления у bmesh-объекта точек, ребер или полигонов удобнее всего использовать метод remove() для соответствующего набора элементов. Кроме того, для объекта bmesh предусмотрен оператор bmesh.ops.delete(), который позволяет удалять элементы меша с использованием разных режимов (контекста).
Обновление аддона “NodeTree Source” до версии 1.3.0.
Начиная с версии 4.0 в Blender Geometry Nodes появилась специальная группа нод, предназначенная для циклического выполнения участка нодового дерева, заданное число раз. Эта группа нод называется Repeat Zone.
Создание нодов Repeat Zone при помощи Blender Python APIRead More »
Обновление аддона “Print to Python Console” до версии 1.1.0.
Создание процедурного материала автокраски металлик в Blender с блеском от artist B
При работе с 2D анимацией в Blender бывает нужно экспортировать объекты, созданные при помощи инструмента Grease Pencil, во внешние форматы, такие как SVG или PDF.
Генератор шаблонов для создания аддона Blender обновлен до версии 1.12.0.