Аддон Blender: Print to Python Console v. 1.1.0.
Обновление аддона “Print to Python Console” до версии 1.1.0.
- Сделаны доработки для совместимости с Blender 4.0.
Обновление аддона “Print to Python Console” до версии 1.1.0.
Создание процедурного материала автокраски металлик в Blender с блеском от artist B
При работе с 2D анимацией в Blender бывает нужно экспортировать объекты, созданные при помощи инструмента Grease Pencil, во внешние форматы, такие как SVG или PDF.
Генератор шаблонов для создания аддона Blender обновлен до версии 1.12.0.
Использование горячих клавиш – одна из наиболее продвинутых функций в Blender для серьезного увеличения скорости работы. Легко управлять доступностью того или иного сочетания клавиш можно посредством Blender Python API.
Включение и выключение горячих клавиш в Blender при помощи Python APIRead More »
В Blender 3.6 и более ранних версиях входы и выходы для нодовых групп можно было создать, вызывая команду new() для списка входов (inputs) и выходов (outputs) нодового дерева. В Blender 4.0 разработчиками были внесены изменения, и создание сокетов входов и выходов для нодовых деревьев было перенесено в объект interface.
Создание входов и выходов для нодовых групп в Blender 4.0 при помощи Python APIRead More »
Урок по созданию процедурного материала огня в Blender от Ryan King Art.
Обновление аддона “EEVEE Materials Override” до версии 1.3.2.
Необходимость разложить каждый объект сцены в свою собственную отдельную коллекцию возникает при оптимизации сцены, или же при создании библиотеки ассетов. Помочь быстро выполнить такую операцию может несложный скрипт.
Раскладываем выделенные объекты по коллекциям в BlenderRead More »