Вывод текста в хедер окна Blender

При исполнении модальных операторов таких, как вращение (rotation), перемещение (translation) или масштабирование (scale), в хедер текущей рабочей области вьюпорта выводится текст с текущими значениями изменяемых параметров меша. При необходимости в хедер можно выводить любой требуемый текст.

Для того, чтобы вывести в хедер текст, нужно для требуемой рабочей области вызвать метод «header_text_set», передав ему в параметрах строку текста.

Если мы просто напишем в окне Python-консоли:

Хедер консоли будет заменен на текст «Sample Text».

Если нужно вывести текст в хедер отдельной рабочей области — сначала получим указатель на нужную рабочую область, например, 3D вьюпорта:

и вызовем метод «header_text_set» для него:

В результате в хедер 3D вьюпорта будет выведен текст «Hello World !»

Для того, чтобы удалить текст из хедера и вернуть меню обратно, необходимо вызвать тот же самый метод «header_text_set» с параметром None:

0 0 голоса
Article Rating
Подписаться
Уведомить о
guest

0 Комментарий
Новые
Старые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии