Вывод текста в хедер окна Blender

При исполнении модальных операторов таких, как вращение (rotation), перемещение (translation) или масштабирование (scale), в хедер текущей рабочей области вьюпорта выводится текст с текущими значениями изменяемых параметров меша. При необходимости в хедер можно выводить любой требуемый текст.

Для того, чтобы вывести в хедер текст, нужно для требуемой рабочей области вызвать метод “header_text_set”, передав ему в параметрах строку текста.

Если мы просто напишем в окне Python-консоли:

Хедер консоли будет заменен на текст “Sample Text”.

Если нужно вывести текст в хедер отдельной рабочей области – сначала получим указатель на нужную рабочую область, например, 3D вьюпорта:

и вызовем метод “header_text_set” для него:

В результате в хедер 3D вьюпорта будет выведен текст “Hello World !”

Для того, чтобы удалить текст из хедера и вернуть меню обратно, необходимо вызвать тот же самый метод “header_text_set” с параметром None:

0 0 голоса
Article Rating
Подписаться
Уведомить о
guest

0 Комментарий
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии