Выделение объектов по имени их UV-карты

При необходимости найти и выделить все объекты в сцене, у которых имя карты развертки UV-Map соответствует заданному, можно это сделать при помощи Blender Python API.

Для начала снимем выделение со всех объектов в сцене:

Чтобы выделить нужные объекты, пройдем циклом по всем мешам сцены:

Также пройдем в цикле по всем UV картам меша и проверим, соответствует ли имя развертки заданному. Если да – выделим этот объект.

Полный код:

В нашем случае будут выделены те меши, у которых есть хоть одна UV развертка с именем “UVMap”.

0 0 голоса
Article Rating
Подписаться
Уведомить о
guest

0 Комментарий
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии