Python

Как вывести все имеющиеся ноды

Получить все доступные шейдерные ноды в виде списка можно по их типу.

Для начала, добавим в сцену любой объект, например – куб, создадим для него материал и удалим из него все ноды. Сюда, в этот материал, мы выведем все имеющиеся в Blender ноды шейдеров.

Как просмотреть список добавленных в заголовок окна операторов

Для добавления оператора в заголовок (header) окна используются функции append и prepend в которых параметром нужно указать функцию отрисовки кнопки вызова оператора.

Например, чтобы добавить в заголовок окна вьюпорта (3D View) кнопку вызова оператора добавления в сцену куба, нужно определить функцию отрисовки оператора:

и добавить ее в заголовок окна:

Кнопка с оператором добавления куба в сцену появится в заголовке окна вьюпорта.

Просмотреть список всех функций, добавляющий операторы в заголовок окна можно с помощью свойства _draw_funcs метода draw.

Обратите внимание, что свойство _draw_funcs определяется в методе draw только если в него добавлены пользовательские операторы. Если пользовательские операторы не в заголовок не добавлялись, будет выдана ошибка

AttributeError: ‘function’ object has no attribute ‘_draw_funcs’

Как создать камеру с помощью Blender Python API

Для того, чтобы создать и добавить в сцену камеру при помощи Blender Python API нужно:

1. Создать блок данных для камеры.

2. Создать объект и связать его с созданным блоком данных.

3. Поместить созданный объект в сцену.

Камера будет помещена в текущую сцену в ее главную коллекцию.

Финальный код:

Как добавить объект из другого blend-файла в сцену с помощью Blender Python API

Blender Python API предоставляет возможность добавления или линковки объектов из других *.blend файлов в сцену при помощи оператора append.

Для того, чтобы добавить (append) объект (например – меш) из другого blend-файла нужно:

Использование браузера файлов FileBrowser для открытия и сохранения файлов

В скриптах и аддонах импорта-экспорта форматов, не поддерживаемых в Blender по умолчанию, пользователю необходимо предоставить возможность выбора файлов при помощи браузера файлов “FileBrowser”.

Для того, чтобы открыть браузер файлов, а после указания пользователем необходимых файлов, получить путь к ним, нужно использовать классы ImportHelper и ExportHelper.

Как установить нужные пакеты через pip в Blender

При разработке аддонов иногда необходимо использовать пакеты, не входящие в базовый набор Python-интерпретатора Blender. Чаще всего нужные пакеты входят в в Python Package Index (PyPI) и могут быть установлены в Blender через систему управления пакетами Pip.

Для Windows 10 см. обновленную версию статьи.

Менеджер пакетов Pip изначально уже установлен в Blender. Однако Blender не позволяет вызвать команду установки нужного пакета обычным способом “pip install имя_пакета”.