Создание процедурного материала кухонная плитка
Урок по созданию процедурного материала кухонной плитки в Blender от Ryan King Art.
Урок по созданию процедурного материала кухонной плитки в Blender от Ryan King Art.
Урок по созданию процедурных камней и скал в Blender от Ryan King Art.
Часть I
Урок по созданию процедурного материала матового алюминия в Blender от artist B.
Большинство модификаторов Blender можно реализовать при помощи Geometry Nodes. Например, для реализации модификатора “округления” меша Cast To Sphere потребуется всего 5 нод.
Простейший Cast To Sphere модификатор на Blender Geometry NodesRead More »
Для того чтобы привязать направление “взгляда” одного объекта к другому объекту, в Blender обычно используется ограничитель Track to Constraint. Однако при необходимости можно собрать такой же ограничитель слежения с использованием Geometry Nodes.
Урок по созданию процедурного материала яблока в Blender от Ryan King Art.
Для создания радиальных массивов – расположения объектов по круговому контуру, обычно используют модификатор Array. Однако такой массив можно легко сделать в Blender при помощи Geometry Nodes.
В Blender при помощи Geometry Nodes можно сделать простое и в то же время эффектное оформление текста в несколько слоев.
Располагаем текст слоями при помощи Blender Geometry NodesRead More »
Урок по созданию процедурного материала березовой коры в Blender от Ryan King Art.
Урок по созданию процедурного материала старой кожи в Blender от Ryan King Art.