Мультяшный стилизованный огонь
Шейдер стилизованного под мульт-отрисовку огня от Baz Murdock в BIS. Удобен для анимации.
Blender Cycles, Eevee.
Шейдер стилизованного под мульт-отрисовку огня от Baz Murdock в BIS. Удобен для анимации.
Blender Cycles, Eevee.
Следующая команда вернет список окон 3D_VIEW в которых включен режим работы Local View:
1 2 3 |
[area for area in bpy.context.screen.areas if area.type =='VIEW_3D' and area.spaces[0].local_view] # [bpy.data.screens['Layout']...Area] |
В последних версиях Blender 2.80 в окне аутлайнера пропали иконки управления видимостью объектов.
На самом деле они не исчезли а просто по умолчанию теперь скрыты из интерфейса. Для того чтобы вернуть их на привычное место нужно нажать на кнопку с изображением воронки и отметить нужные для показа иконки.
После закрытия диалогового окна иконки появятся на своих местах.
Самый простой способ заставить нужный объект появляться и исчезать – назначить ему ключи анимации. Для этого нужно навести курсор на значок глаза (видимость во вьюпорте) или фотоаппарата (видимость при рендере) в окне “Outliner”, нажать клавишу “i” и далее в Graph Editor управлять созданным ключом так же, как с обычными ключами анимации.
Но такой способ доступен не всегда. Например, для коллекций нельзя назначить ключи анимации видимости, Blender выдаст ошибки вида:
“hide_viewport” property cannot be animated
или
“hide_render” property cannot be animated
Однако с помощью Blender Python API видимостью таких объектов можно управлять.
Как управлять видимостью объектов во вьюпорте и при рендереRead More »
Удобная в Blender 2.7 функция удаления задвоенных вертексов Remove Doubles в Blender 2.80 исчезла из меню. На самом деле она не удалена, ее просто переименовали в “By Distance” и перенесли в меню Vertex – Merge Vertices.
В Blender 2.83 меню перенесено в контекстное, вызывается по клику правой кнопкой мышки. Также его можно вызывать по хот-кею “m”.
На текущий момент в библиотеке BIS (Blender Interplanety Storage) уже более 400 открытых общедоступных материалов.
“Select-UP” – аддон Blender для удобного выбора объектов в сцене, организованных в отдельные коллекции.
Обновление BlS (Blender Interplanety Storage) до версии 1.6.5.
Небольшой весенний релиз из серии Architectural Debris!
Architectural Debris – DUST
Тема различных арт-объектов для интерьера (вазы, статуэтки, подсвечники, математические фигуры) является весьма популярной в области дизайна интерьера, поэтому была предпринята попытка создания универсальной классификации подобных вещей, с целью получить единую шкалу семантической оценки.