Blender
Моделирование декора в форме розы
Урок по полигональному моделированию декора в форме розы.
Как превратить одиночный элемент BIS в паттерн
Одиночный процедурный элемент из библиотеки BIS можно легко превратить в равномерный повторяющийся паттерн.
Для примера загрузим из библиотеки круговой элемент и разместим его по центру объекта.
Отличия Blender 2.80 от Blender 2.79
Видео-урок, рассказывающий об основных отличиях Blender 2.80 от предыдущей версии 2.79. Урок полезен для тех, кому сложно сразу перейти на новую версию Blender.
Процедурные градиенты
Градиент, помимо ноды “Gradient Texture”, можно получить с помощью достаточно простых формул. Рассмотрим математику на примере сферического градиента.
- Равномерный градиент
Создается на основе формулы конуса, направленного вершиной вниз.
Fake-bpy-module
Автокомплит кода сильно упрощает работу при написании скриптов или разработке аддонов для Blender. Один из лучших на сегодня модулей автокомплита разрабатывается Nutti. Последнее обновление: 20190718.
Проект размещается на GitHub автора: https://github.com/nutti/fake-bpy-module
Для удобства установки модули распространяются через pip или в виде pre-generated zip-архива. Так же автор предоставляет генератор модулей, с помощью которого можно собрать модули автокомплита самостоятельно.
Процедурные глаза
Набор из 9 процедурных материалов стилизованных глаз.
Материалы полностью поддерживаются в Blender Cycles и Eevee рендер-движках.
Аддон Blender «TimeMe» v. 1.2.0.
Обновление аддона TimeMe до версии 1.2.0.
- Аддон портирован под Blender 2.80
- Добавлена новая категория “ACTIVE TIME” – время, пока главное окно Blender активно
- В связи с тем, что автосейвы Blender не работают при запущенном аддоне, в настройки аддона добавлена опция, включающая встроенный в TimeMe функционал автосейвов.