Blender

Упаковка текстур в файл при экспорте в FBX из Blender

Формат .FBX поддерживает упаковку текстур внутрь файла. Для того чтобы встроить текстуры внутрь файла .fbx при экспорте из Blender, нужно в параметрах экспорта указать значение параметра Path Mode равное Copy и включить переключатель Embed Textures.

Секреты альфа-канала или куда девается свечение на прозрачном фоне

Наглядное пояснение различия двух, используемых в графике, типов прозрачности, а так же разбор – почему при сохранении рендера на прозрачный фон пропадает свечение вокруг объектов.

Автор: Михаил Солуянов

Выбираем все объекты с нужным модификатором в Blender

Для того чтобы выбрать все объекты в Blender, на которые наложен нужный модификатор при помощи Blender Python API, нужно пробежать в цикле по всем объектам сцены, проверить наличие нужного модификатора и установить флаг выборки объекта равным True.

Быстрое применение к объекту всех его модификаторов

Применить к объекту наложенные на него модификаторы можно последовательно проходя по списку модификаторов и вызывая оператор bpy.ops.object.modifier_apply() для применения каждого из них. Однако можно воспользоваться тем, что в depsgraph уже есть полностью просчитанные данные меша с уже примененными модификаторами и просто перестроить объект по этим данным.

Как проверить поддерживается ли в Blender нужный тип изображений

Открыть изображение/текстуру в Blender при помощи Python API можно вызывая оператор bpy.opa.image.open(…), или же напрямую через коллекцию изображений bpy.data.images.load(…).