Выделение объектов по имени их UV-карты
При необходимости найти и выделить все объекты в сцене, у которых имя карты развертки UV-Map соответствует заданному, можно это сделать при помощи Blender Python API.
При необходимости найти и выделить все объекты в сцене, у которых имя карты развертки UV-Map соответствует заданному, можно это сделать при помощи Blender Python API.
В процессе работы над сложной сценой в которой много объектов очень часто теряется синхронизация отображения мешей между предварительным просмотром сцены в окне вьюпорта и финальным рендером. При помощи всего нескольких строк кода можно быстро синхронизировать видимость объектов во вьюпорте и на рендере.
Быстрая синхронизация отображения объектов во вьюпорте и для рендераRead More »
Местом расположения точки, из которой мы смотрим на сцену в рабочей области 3D вьюпорта, можно управлять через Blender Python API. Мы можем, как считать координаты этой точки и направление взгляда из вьюпорта, так и задать необходимые нам для них значения.
Не все действия, производимые через Blender Python API, вызывают немедленную перерисовку экрана Blender. Поэтому довольно часто приходится принудительно вызывать обновление экрана для того, чтобы пользователь сразу видел все происходящие изменения.
При помощи модуля gpu в Blender Python API на рабочую область 3D вьюпорта можно выводить не только изображения, но и печатать произвольный текст. Печать текста осуществляется при помощи модуля blf – обертки над OpenGl.
Instances Colorizer – Аддон для удобной раскраски инстансов (объектов, использующих один и тот же блок данных) во вьюпорте в графическом редакторе Blender.
Blaster – Аддон для графического редактора Blender 3D для быстрого создания бластерных и магических лучей.
BPY plus – набор модулей, расширяющий Blender Python API. Это проект с открытым исходным кодом (Open Source), основанный на Blender bpy и расширяющий его несколькими новыми возможностями, а также упрощающий использование некоторых базовых функций.
“Save Selected” – аддон Blender, который позволяет сохранить выделенные в сцене объекты в отдельный *.blend файл.
Аддон Blender для быстрого и удобного нанесения водяных знаков (вотермарки) на рендер.