Сохранение и восстановление положения вьюпорта
Через Blender Python API можно работать не только с объектами сцены, но также и с пользовательским интерфейсом UI. Например, можно сохранять и восстанавливать обратно положение вьюпорта в сцене.
Через Blender Python API можно работать не только с объектами сцены, но также и с пользовательским интерфейсом UI. Например, можно сохранять и восстанавливать обратно положение вьюпорта в сцене.
Обновление аддона B-Presets до версии 1.1.7.
По умолчанию у нода Group Output при создании дерева нодов в Blender Geometry Nodes, имеется два входа. Первый, с индексом 0 – базовый вход для геометрии. Второй вход, с индексом 1, виртуальный, служит для создания новых входов – если на него подсоединить связь, на его месте автоматически создается новый вход определенного типа.
Создание связи в новый слот нода Group Output в Blender Geometry NodesRead More »
Урок по созданию процедурного материала пиксельного шейдера в Blender от Ryan King Art.
STI-Maker – аддон для графического редактора Blender позволяющий сохранять рендер в формат .sti. STI (STCI) формат игровой графики таких легендарных игр, как Jagged Alliance 2 и Wizardy 8.
Генератор шаблонов для создания аддона Blender обновлен до версии 1.11.0.
Урок по созданию процедурного материала клетчатого пледа в Blender от Ryan King Art.
Начиная с версии 3.5 в Blender Python API запрещено переопределять базовые операторы.
Запрет на переопределение базовых операторов в Blender Python APIRead More »