Для того, чтобы настроить рост в режиме просмотра 3D-сцены “прогулка” – включается комбинацией клавиш shift + ` , нужно в окне “Preferences” в разделе “Navigation” отметить галочку в пункте “Graviti” и отрегулировать рост (высоту расположения камеры над поверхностью) в параметре “View Height”.
Когда по нажатию кнопки в кастомном UI вы вызываете оператор и передаете в него нужные параметры, обратите внимание на то, что только указанные явно параметры будут переданы в оператор. Остальные параметры останутся со значениями по умолчанию.
Например, нам нужно вызвать оператор “transform_apply” – применение трансформаций к объекту, указав применить только масштаб.
Иногда для эффективного распределения нагрузки на “железо” бывает нужно запустить рендер из Blender только на определенных видеокартах их нескольких имеющихся.
Для этого можно использовать несложный скрипт, в котором указать номера используемых для рендера устройств.