Прольем свет на цветовые пространства

Урок, рассказывающий о цветовых пространствах, используемых в Blender.

Автор Михаил Солуянов

Краткое содержание:

  • 0:00 — Об особенностях зрения
  • 1:18 — Что такое sRGB?
  • 2:02 — Разница между Linear и sRGB
  • 2:30 — Почему Blender использует Linear вместо sRGB?
  • 3:03 — Нормали и Non-color data

 

0 0 голоса
Article Rating
Подписаться
Уведомить о
guest

0 Комментарий
Новые
Старые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии