Иконки Blender
Три логотипа Blender разных цветов (белый, красный и зеленый) на прозрачном фоне в формате ico для ярлычков на рабочем столе.
С разноцветными иконками очень удобно различать Blender 2.7 и 2.8.
Авторы: Дмитрий Сушков, Виктор Мукаев.
Три логотипа Blender разных цветов (белый, красный и зеленый) на прозрачном фоне в формате ico для ярлычков на рабочем столе.
С разноцветными иконками очень удобно различать Blender 2.7 и 2.8.
Авторы: Дмитрий Сушков, Виктор Мукаев.
Аддон BlS (Blender Interplanety Storage) портирован на Blender 2.8
Ветка версии аддона для Blender 2.7 фиксируется на номере 1.5. Для Blender 2.8 далее будет развиваться ветка с номером версии 1.6 и выше.
Для обоих версий используется одна библиотека, поэтому все материалы BIS доступны во всех версиях аддона, однако следует учитывать, что материалы подготовленные для одной версии Blender могут некорректно выглядеть в другой версии Blender.
Теперь можно скачать два архива для установки аддона:
Для того чтобы добавить в группу нодов целочисленный вход/выход (Int) нужно:
Обновление BlS (Blender Interplanety Storage) до версии 1.5.2.
С помощью нового инструмента можно, например, создавать входы/выходы целочисленного типа Int.
Библиотека BIS бесплатна и полностью доступна для всех пользователей. Любой контент (материал или модель) из открытой части библиотеки может быть свободно скачан любым пользователем без каких-либо ограничений. Для чего тогда нужен про- аккаунт?
В первую очередь – это способ поддержать проект. Как и любой друго бесплатный проект, BIS нуждается в поддержке пользователей. Однако про- аккаунт в BIS это не только приписка к статусу. Хотя статус про- и не предоставляет никакого дополнительного контента, про- аккаунт позволяет сделать работу с BIS более удобной.
Пользователи про- аккаунтов обладают следующими преимуществами:
Несмотря на наличие встроенного текстового редактора, скрипты и аддоны для Blender удобнее разрабатывать во внешних IDE, предоставляющих пользователю гораздо больше возможностей таких, как автокомплит, настройка подсветки синтаксиса, интеграция с системами контроля версий и множество других инструментов, делающих разработку быстрее и проще.
Одной из таких сред разработки является Visual Studio Code от компании Microsoft. Это бесплатная универсальная IDE, поддерживающая разработку на различных языках программирования, в том числе и на языке API Blender – Python.
Использование IDE Microsoft Visual Studio Code для написания скриптов/аддонов в BlenderRead More »
Теперь у BIS – библиотеки материалов для Blender, есть своя страничка на “патреоне”.
Если вы хотите поддержать проект, вы можете сделать это там.
Текстурирование/шейдинг материалов той же самой новогодней сцены с библиотекой BIS при наличии pro- аккаунта.
Основное преимущество pro- аккаунта: нет необходимости переключаться на вебсайт BIS для набора активных материалов, поиск по всем материалам ведется непосредственно из Blender.