Как добавить кнопку в хедер окна в Blender

С помощью Python API в Blender можно кастомизировать интерфейс, настроив его удобным для себя образом. Например, можно вынести наиболее часто используемые операторы в хедер (верхнее меню) любой рабочей области Таким образом можно собрать собственный риббон из “быстрых” кнопок.

Рендер отдельного кадра для превью при рендере анимации

При рендере анимации в Blender часто бывает нужно сохранить один отдельный кадр для дальнейшего использования в качестве превью. Конечно, можно проделать это вручную, по окончании рендера анимации перейти на нужный кадр и отдельно сделать его рендер.  Однако, с помощью Blender Python API можно организовать автоматическое сохранение нужного кадра в процессе рендера анимации.

Получение номера свободного канала в Sequence Editor через Blender Python API

Для того, чтобы программно добавить новый стрип в Sequence Editor, необходимо знать номер канала для его размещения. Получить номер свободного канала в Sequence Editor через Blender Python API можно пройдя по списку секвенций, уже размещенных в Sequence Editor.

Простейший параллакс-шейдер в Blender

Для того, чтобы создать параллакс-шейдер в Blender не нужно собирать большое и сложное дерево нод. Простейшего эффекта параллакса можно добиться соединив всего 3 нода.