Основы освещения в Blender EEVEE

Урок, посвященный разбору различных аспектов освещения в рендер-движке Blender EEVEE.

Автор урока: Brainy Man

Краткое содержание:

0:00 — Вступление
1:13 — Ambient Occlusion
1:57 — Bloom
4:14 — Depth of Field
6:49 — Subsurface Scattering
8:14 — Screen Space Reflections
11:05 — Motion Blur
12:34 — Volumetric
16:08 — Hair
16:25 — Shadows
17:42 — Indirect Lighting (Light Probes)
20:53 — Заключение

0 0 голоса
Article Rating
Подписаться
Уведомить о
guest

0 Комментарий
Новые
Старые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии