Основы освещения в Blender EEVEE

Урок, посвященный разбору различных аспектов освещения в рендер-движке Blender EEVEE.

Автор урока: Brainy Man

Краткое содержание:

0:00 – Вступление
1:13 – Ambient Occlusion
1:57 – Bloom
4:14 – Depth of Field
6:49 – Subsurface Scattering
8:14 – Screen Space Reflections
11:05 – Motion Blur
12:34 – Volumetric
16:08 – Hair
16:25 – Shadows
17:42 – Indirect Lighting (Light Probes)
20:53 – Заключение

0 0 голоса
Article Rating
Подписаться
Уведомить о
guest

0 Комментарий
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии