Универсальный нод Mapping по умолчанию отсутствует в Geometry Nodes в Blender Однако, его можно собрать самостоятельно.
Общий нод состоит из трех групп, каждая из которых отвечает за свой функционал:
- Location – смещение
- Rotation – поворот
- Scale – масштаб
Группа Location:
Группа Rotation
Группа Scale
Собрав нодовую группу целиком, с ее помощью можно удобно управлять векторными координатами, подающимися на входы Vector нодов.