В Blender Geometry Nodes существует очень много различных способов для ограничения выделения объектов. Один из них – использование нода Endpoint Selection при размещении инстансов в точках кривой.
Нод Endpoint Selection выполняет очень простую и интуитивную функцию – ограничивает выборку точек на кривой определенным количеством с ее начала и с конца.
Значение первого поля Start Size устанавливает количество выбранных точек с начала кривой, а значение второго поля End Size – количество выбранных точек с конца кривой.
Например, при расстановке объектов по точкам кривой, если нам нужно установить объекты только в начальную и конечную точки кривой, нам нужно указать значения 1 в обоих полях этого нода.
В этом случае, даже при наличии точек внутри кривой, объекты будут привязаны только к ее конечным точкам.