Константы

В Blender есть три математические константы, которые можно вводить в любое поле в виде их текстового представления и сразу получить число.

Эти константы:

  • pi – число “Пи” = 3.1415…
  • e – число Эйлера = 2,7182…
  • tau – число “Тау” = 6.2831…

0 0 голоса
Article Rating
Подписаться
Уведомить о
guest

0 Комментарий
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии