В Blender есть три математические константы, которые можно вводить в любое поле в виде их текстового представления и сразу получить число.
Эти константы:
- pi – число “Пи” = 3.1415…
- e – число Эйлера = 2,7182…
- tau – число “Тау” = 6.2831…
Blender 3D: уроки, статьи, заметки