Как выбрать слой UV через Blender Python API

Управлять доступом к слоям развертки объекта при помощи Blender Python API можно через список слоев разверток uv_layers. Обращаясь к любому слою из списка мы можем сделать его активным как для выбора, так и для рендера.

Для того чтобы сделать слой развертки с нужным именем активным, необходимо установить в True свойство active этого слоя.

Сделаем слой с именем “UVMap.001” активным:

Чтобы нужный слой развертки использовался при рендере, нужно установить в True его свойство active_render.

Для слоя с именем “UVMap.001” команда:

сделает его активным для рендера.

0 0 голоса
Article Rating
Подписаться
Уведомить о
guest

0 Комментарий
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии