Как проверить, зарегистрирован ли оператор в API Blender

Аддон или скрипт может содержать внутри себя несколько различных операторов, и не все они могут быть зарегистрированны в системе при выполнении функции register(). Чтобы убедиться, что нужный оператор зарегистрирован в API Blender, необходимо выполнить следующую команду:

где:

_operator_bl_idname_ — текстовое значение свойства оператора bl_idname.

Например для оператора:

команда проверки его регистрации в API будет выглядить так: