Blender 3D
Как в Blender 2.8 вернуть режим выделения из Blender 2.7
В Blender 2.8 режим выделения объектов был изменен. Команда “выделить все” по прежнему привязана к нажатию клавиши “а”, но команда “полностью снять выделение” в Blender 2.8 теперь привязана на двойное нажатие клавиши “а” или на комбинацию клавиш “alt + a”. Однако можно несложно вернуть режим выделения как в Blender 2.7 – выделение и снятие выделения по последовательному нажатию одной клавиши “a”.
Для этого нужно в окне “Preferences” в разделе “Keymap” ввести в поле поиска “object.select”. В результатах поиска в разделе “Object mode” в строке привязки к нажатию клавиши “a” изменить параметр “Action” на “Toggle”.
Это вернет привычное выделение в объектом режиме.
Как в Blender 2.8 вернуть режим выделения из Blender 2.7Read More »
Как установить цветовую тему в Blender
Цветовые темы для Blender можно настроить самостоятельно, однако гораздо удобнее установить уже настроенную тему из внешнего файла.
Для того, чтобы установить новую цветовую тему в Blender:
Как изменить размер панелей в Blender
Для того чтобы изменить размер Т- или N-панели интерфейса в Blender нужно просто зажать мышкой край панели и потянуть влево-вправо. Однако в этом случае меняется только размер самой панели, но не элементов интерфейса на ней.
Чтобы изменить размер самих элементов и шрифта на панели, нужно:
- навести курсор на панель
- зажать вместе клавишу “Ctrl” и среднюю кнопку мышки (колесико)
- подвигать мышкой вверх-вниз
Этот прием работает не только для боковых панелей, но еще и для всех панелей окна “Properties”.
Для того чтобы вернуть измененный размер панели UI обратно к исходному – нажмите клавишу “Home” на клавиатуре.
Координатные оси в привычном виде в Blender 2.8
Отображение координатных осей в окне вьюпорта можно переключить в простой и привычный вид, как в Blender 2.7.