Blender 3D
Как добавить кнопку в хедер окна в Blender
С помощью Python API в Blender можно кастомизировать интерфейс, настроив его удобным для себя образом. Например, можно вынести наиболее часто используемые операторы в хедер (верхнее меню) любой рабочей области Таким образом можно собрать собственный риббон из “быстрых” кнопок.
Аддон Blender “Sprite Cloud” v. 1.0.1.
Обновление аддона Sprite Cloud до версии 1.0.1.
- Исправлена настройка дефолтного отражения спрайтов по горизонтали
Рендер отдельного кадра для превью при рендере анимации
При рендере анимации в Blender часто бывает нужно сохранить один отдельный кадр для дальнейшего использования в качестве превью. Конечно, можно проделать это вручную, по окончании рендера анимации перейти на нужный кадр и отдельно сделать его рендер. Однако, с помощью Blender Python API можно организовать автоматическое сохранение нужного кадра в процессе рендера анимации.
Рендер отдельного кадра для превью при рендере анимацииRead More »
Получение номера свободного канала в Sequence Editor через Blender Python API
Для того, чтобы программно добавить новый стрип в Sequence Editor, необходимо знать номер канала для его размещения. Получить номер свободного канала в Sequence Editor через Blender Python API можно пройдя по списку секвенций, уже размещенных в Sequence Editor.
Получение номера свободного канала в Sequence Editor через Blender Python APIRead More »
Аддон Blender: Viewport Purge Button
Viewport Purge Button – аддон для графического редактора Blender добавляющий в хедер окна 3D Viewport кнопку “Purge” для очистки сцены от неиспользуемых объектов (мешей, материалов и т.д.).
Простейший параллакс-шейдер в Blender
Для того, чтобы создать параллакс-шейдер в Blender не нужно собирать большое и сложное дерево нод. Простейшего эффекта параллакса можно добиться соединив всего 3 нода.