Blender 3D
Аддон Blender “Neoner” v. 1.1.3.
Обновление аддона Blender “Neoner” до версии 1.1.3.
- Исправлена ошибка при генерации шейдера, если отсутствует Output нод.
Добавление оператора в список Undo History
Обычно, когда в Blender пользователем выполняется какой-либо оператор, это событие автоматически заносится в “историю отмены” для того чтобы в дальнейшем можно было быстро отменить выполнение оператора (ctrl + z) или же выполнить его опять – отменить отмену (ctrl + shift + z). Однако этот механизм срабатывает не всегда.
Процедурный материал – старая кожа
Урок по созданию процедурного материала старой кожи в Blender от Ryan King Art.
Лазерное сканирование в Blender Geometry Nodes
Простой, но эффектный прием визуализации лазерного сканирования объекта в научно-фантастическом стиле можно сделать при помощи Blender Geometry Nodes.
Сохранение и восстановление положения вьюпорта
Через Blender Python API можно работать не только с объектами сцены, но также и с пользовательским интерфейсом UI. Например, можно сохранять и восстанавливать обратно положение вьюпорта в сцене.
Аддон Blender “B-Presets” v. 1.1.7.
Обновление аддона B-Presets до версии 1.1.7.
- Аддон обновлен для совместимости с Blender версии 3.5
- Устранены конфликты с некоторыми сторонними аддонами.
Создание входов и выходов для нодовых групп в Blender 3.6 при помощи Python API
Самый простой способ создания новых входов и выходов у нодовых групп – нажать кнопку с плюсиком в режиме редактирования нодовой группы (tab) в N-панели в разделе “Group”. Однако при создании нодовых групп средствами Blender Python API этот способ недоступен.
Создание входов и выходов для нодовых групп в Blender 3.6 при помощи Python APIRead More »
Процедурный материал – лед с трещинами
Урок по созданию процедурного материала льда с трещинами в Blender от Ryan King Art.