Матрица поворота из одного вектора в другой в 2D
Рассчитать матрицу поворота из одного вектора в другой в 2D пространстве нам может понадобиться, например, при работе с UV – картами развертки. Часто это бывает нужно, чтобы подогнать один UV-остров развертки под другой.