Blender 3D
Ошибка could not create instance of operator to call callback function в Blender 4.4
При запуске некоторых аддонов в Blender 4.4 пользователи стали сталкиваются с ошибкой: Could not create instance of _OPERATOR_ to call callback function ‘_function_’. Это связано с последними изменениями в Blender Python API для версии Blender 4.4.
Ошибка could not create instance of operator to call callback function в Blender 4.4Read More »
Создание процедурного материала мраморная напольная плитка в Blender
Создание процедурного материала мраморная напольная плитка в Blender от Ryan King Art.
Определяем угол между ребрами при помощи Blender Geometry Nodes, если из точки выходит несколько ребер
В записи “Считаем угол между ребрами при помощи Blender Geometry Nodes” меня спросили, как быть в более общем случае, когда из одной точки меша выходят несколько ребер? Эту задачу так же возможно решить с помощью Geometry Nodes, однако подход к решению здесь требуется немного другой.
Вписываем UV-развертку в границы области UV
Для того чтобы быстро вписать всю UV-развертку, или отдельный выделенный остров, в границы области UV при помощи Blender Python API можно сделать несложный скрипт.
Создание процедурного материала крупный песок в Blender
Создание процедурного материала крупный песок в Blender от Ryan King Art.
Ускорение воспроизведения в Blender VSE
Одним из самых частых приемов монтирования видео является ускорение – когда нам надо быстро “прокрутить” на экране достаточно большой промежуток времени. Это не сложно сделать в Blender в редакторе видео Video Sequencer Editor (VSE).
Включение отображения ориентации полигонов в Blender при помощи Python API
Для того чтобы включить цветовое отображение ориентации полигонов меша, нужно в меню Viewport Overlays отметить чекбокс Face Orientation. Чтобы выключить подсветку, нужно снять этот чекбокс. Это можно проделать как вручную, так и через Blender Python API.
Включение отображения ориентации полигонов в Blender при помощи Python APIRead More »