По умолчанию в Blender все размеры объектов проставляются в одних и тех же единицах. Однако для удобства можно использовать адаптивную метрику – мелкие объекты будут показывать размеры в сантиметрах и миллиметрах, а крупные – в метрах и километрах.
Для включения этого режима нужно открыть рабочую область Properties и во вкладке Scene установить для параметра Length значение Adaptive.
При такой настройке размеры объектов отображаются с учетом их величины. Например, для больших объектов – в метрах:
А для маленьких – в сантиметрах:
Установить этот параметр с помощью Blender Python API можно следующим образом:
1 2 3 4 |
bpy.context.scene.unit_settings.length_unit = 'ADAPTIVE' bpy.context.scene.unit_settings.length_unit # 'ADAPTIVE' |