- Выбор объектов
2.79: выбор производится правой кнопкой мышки
2.80: выбор производится левой кнопкой мышки
- T-панель
2.79: вызывалась нажатием клавиши t
2.80: теперь ее нет, функции переместились в основное меню или в контекстное меню по нажатию на правую кнопку мышки
- Снятие выделения
2.79: a — выделить всё и снять всё выделение
2.80: a — выделить всё, a — a или alt+a — снять всё выделение
- Поиск по пробелу
2.79: вызывался нажатием на клавишу «пробел»
2.80: вызывается нажатием на клавишу f3
- Удалить двойные точки (remove doubles)
2.79: w — remove doubles
2.80: alt+m — by distance
- Включить режим предпросмотра «Rendered»
2.79: shift+z
2.80: z — 8
- Правка нормалей
2.79: ctrl+n
2.80: shift+n
- Переключение выбора вертексов-ребер-граней
2.79: ctrl+tab
2.80: клавиша 1 — вертексы, 2 — ребра, 3 — грани
- Значки видимости в аутлайнере
2.79: в заголовке окна аутлайнера
2.80: по умолчанию скрыты, для открытия нажать на кнопку с «воронкой»
- Слои
2.79: панель на 20 слоев внизу окна 3D_View
2.80: введена новая система коллекций полностью заменяющая систему слоев
- В окне 3D_View автоматически включается перспективное отображение
2.79: такого не происходило
2.80: для отключения этой опции — Preferences — Navigation — снять галочку AutoPerspective
- Режим сглаживания (shade smooth)
2.79: кнопка Shading — Smooth в Т-панели
2.80: Shade smooth в контекстном меню по нажатию правой кнопкой мышки
- Установка положения центральной точки (origin)
2.79: выпадающее меню Set Origin в Т-панели
2.80: контекстное меню Set Origin по нажатию правой кнопкой мышки
- Трекинг
2.79: ctrl+t
2.80: меню Object — Track
- Окно со списком выполненных команд (Info)
2.79: скрыто под верхней панелью Blender
2.80: в любом окне — кнопкой переключения — Info