- Выбор объектов
2.79: выбор производится правой кнопкой мышки
2.80: выбор производится левой кнопкой мышки
- T-панель
2.79: вызывалась нажатием клавиши t
2.80: теперь ее нет, функции переместились в основное меню или в контекстное меню по нажатию на правую кнопку мышки
- Снятие выделения
2.79: a – выделить всё и снять всё выделение
2.80: a – выделить всё, a – a или alt+a – снять всё выделение
- Поиск по пробелу
2.79: вызывался нажатием на клавишу “пробел”
2.80: вызывается нажатием на клавишу f3
- Удалить двойные точки (remove doubles)
2.79: w – remove doubles
2.80: alt+m – by distance
- Включить режим предпросмотра “Rendered”
2.79: shift+z
2.80: z – 8
- Правка нормалей
2.79: ctrl+n
2.80: shift+n
- Переключение выбора вертексов-ребер-граней
2.79: ctrl+tab
2.80: клавиша 1 – вертексы, 2 – ребра, 3 – грани
- Значки видимости в аутлайнере
2.79: в заголовке окна аутлайнера
2.80: по умолчанию скрыты, для открытия нажать на кнопку с “воронкой”
- Слои
2.79: панель на 20 слоев внизу окна 3D_View
2.80: введена новая система коллекций полностью заменяющая систему слоев
- В окне 3D_View автоматически включается перспективное отображение
2.79: такого не происходило
2.80: для отключения этой опции – Preferences – Navigation – снять галочку AutoPerspective
- Режим сглаживания (shade smooth)
2.79: кнопка Shading – Smooth в Т-панели
2.80: Shade smooth в контекстном меню по нажатию правой кнопкой мышки
- Установка положения центральной точки (origin)
2.79: выпадающее меню Set Origin в Т-панели
2.80: контекстное меню Set Origin по нажатию правой кнопкой мышки
- Трекинг
2.79: ctrl+t
2.80: меню Object – Track
- Окно со списком выполненных команд (Info)
2.79: скрыто под верхней панелью Blender
2.80: в любом окне – кнопкой переключения – Info