Преобразование цвета в Blender в формат RGB565
Выходной формат цветов пикселей на рендере в Blender – RGBA в линейном цветовом диапазоне. Если нужно сохранить рендер в формате RGB565, такой формат используется, например, в некоторых старых играх, значения цвета пикселей необходимо преобразовать.