Глобальная замена материалов в сцене для рендер-движка EEVEE
Часто бывает нужно получить рендер всей сцены с одним материалом. Например для “глиняных” рендеров (clay render) или рендеров сетки (wireframe render). Если для рендер-движка Cycles в настройках View Layer Properties – Override предусмотрена возможность глобально заменить все материалы на один, то для рендер-движка EEVEE такой возможности нет.
Быстрое переопределение материалов для рендер-движка EEVEE можно сделать с помощью небольшого скрипта, как это показано в следующем видео:
Автор скрипта и видео Виталий Сокол
Глобальная замена материалов в сцене для рендер-движка EEVEERead More »