Python

Как добавить кнопку в хедер окна в Blender

С помощью Python API в Blender можно кастомизировать интерфейс, настроив его удобным для себя образом. Например, можно вынести наиболее часто используемые операторы в хедер (верхнее меню) любой рабочей области Таким образом можно собрать собственный риббон из “быстрых” кнопок.

Рендер отдельного кадра для превью при рендере анимации

При рендере анимации в Blender часто бывает нужно сохранить один отдельный кадр для дальнейшего использования в качестве превью. Конечно, можно проделать это вручную, по окончании рендера анимации перейти на нужный кадр и отдельно сделать его рендер.  Однако, с помощью Blender Python API можно организовать автоматическое сохранение нужного кадра в процессе рендера анимации.

Получение номера свободного канала в Sequence Editor через Blender Python API

Для того, чтобы программно добавить новый стрип в Sequence Editor, необходимо знать номер канала для его размещения. Получить номер свободного канала в Sequence Editor через Blender Python API можно пройдя по списку секвенций, уже размещенных в Sequence Editor.

Как добавить видео в sequencer VSE при помощи Blender Python API

Blender Python API может оказаться очень полезным не только для работы с мешами или нодами, но и при монтаже готовых видео в Video Sequence Editor.

Переключение вкладок в окне Properties при помощи Blender Python API

Переключится на нужную вкладку в окне Properties при помощи Blender Python API можно, изменив значение context в нужной рабочей области.

Доступ к свойству face_strength из Blender Python API

Параметр “face_strength” используется в модификаторе Weighted Normal для расчета нормалей. Задавать и изменять его значение можно, вызывая специальный оператор, или напрямую получая и записывая его значения через Blender Python API.