4.3

Скрываем все входы-выходы на нодах в Blender при помощи Python API

Для удобства отображения, все выходы на нодах, как шейдерных, так и нодах геометрии, могут быть скрыты от пользователя. Скрывать неиспользуемые входы-выходы на нодах может понадобиться для упрощения визуального восприятия нодового дерева, которое может быть очень большим и сложным и не нуждаться в перегрузке лишней информацией.

Соответствие полигонов и треугольников при триангуляции меша в Blender

Одним из методов аналитической оценки меша является оценка его триангулированной геометрии. Например, подобная оценка проводится при поиске полигонов, которые перекрываются, как в самом меше, так и в его UV-развертке. Для того чтобы вернуть результат, полученный после анализа триангулированного меша обратно в исходный меш, нужно знать точное соответствие между исходным полигоном и полученными из него треугольниками.