Пересчет нормалей в bmesh

При работе с геометрией меша через объект bmesh мы можем “пересчитывать” нормали – разворачивать нормали в противоположную сторону, отталкиваясь от направления нормалей соседних полигонов.

Создадим объект bmesh и перенесем в него геометрию текущего выделенного меша.

Для того чтобы выровнять направление нормалей, воспользуемся оператором recalc_face_normals().

В параметрах в оператор передаются объект bmesh и список полигонов, для которых нужно пересчитать нормали.

После чего вернем исправленную геометрию обратно в текущий меш.

0 0 голоса
Article Rating
Подписаться
Уведомить о
guest

0 Комментарий
Новые
Старые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии