Для того, чтобы сделать текстуру в Blender скрытой так, чтобы она не отображалась в списке текстур при выборе в Image Editor и не находилась через поиск, нужно чтобы имя текстуры начиналось с точки.
Для примера назовем файл с текстурой “.hidden_image.png”. Обратите внимание на то, что первым символом в имени изображения стоит точка.
Теперь, если мы загрузим эту текстуру в Blender, она не будет отображаться при выборе текстур в Image Editor и находиться через поиск. Однако она присутствует в .blend-файле, мы можем убедиться в этом, открыв в аутлайнере раздел “Blender File” и развернув ветку “Images”.
Такую скрытую текстуру можно использовать, только перетаскивая ее из аутлайнера, например, в редактор нодов Node Editor.