Делаем каплю воды и правильный шейдер

Урок по созданию “сплеша” – красивых капель и водяных брызг и настройке процедурного шейдера воды.

Автор: Виталий Сокол.

Blender 2.79, рендер Cycles.

0 0 голоса
Article Rating
Подписаться
Уведомить о
guest

0 Комментарий
Новые
Старые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии