Быстрое переименование дата-блоков в соответствии с именами объектов в Blender

Когда мы присваиваем или изменяем имя объекта в Blender, мы работаем на уровне объекта. Однако у любого объекта есть еще и так называемый дата-блок – указатель на собственно данные объекта, у которого тоже есть имя. Имя дата-блока можно увидеть, кликнув на угловую стрелочку слева от имени объекта в аутлайнере.

Изначально, при создании нового объекта (добавлении его в сцену), имя дата-блока такое же, как и имя самого объекта.

Однако имя дата-блока соответствует имени объекта не всегда.

Самый очевидный вариант – когда мы переименовываем объект, имя его дата-блока при этом не изменяется.

Имя дата-блока может разойтись с именем объекта даже просто при удалении-добавлении идентичных объектов. Добавим в сцену куб и удалим его несколько раз. После чего, снова выполним вышеприведенный код.

Имя дата-блока уже не равно имени объекта так как счетчик у имени объекта сбрасывается, а счетчик дата-блоков – нет.

В целом, в большинстве случаев в рабочей сцене большинство имен дата-блоков не соответствует именам объектов, ссылающихся на них. Однако это очень просто исправить.

Так как имя дата-блока может быть изменено, напишем простейший код, который пройдет по всем выделенным объектам сцены, для которых мы хотим привести имена объектов и дата-блоков в соответствие, и поменяет имя дата-блока на имя объекта.

Выполнив этот код мы разом приведем в соответствие имена дата-блоков и объектов сцены для всего выделения.

0 0 голоса
Article Rating
Подписаться
Уведомить о
guest

2 Комментарий
Новые
Старые Популярные
Межтекстовые Отзывы
Посмотреть все комментарии
Денис
Денис
1 месяц назад

а зачем?