Процедурный материал: Авокадо
Урок по созданию процедурного материала Авокадо в Blender от Ryan King Art.
Урок по созданию процедурного материала Авокадо в Blender от Ryan King Art.
Урок по созданию процедурного материала шершавого металла в Blender от Ryan King Art.
Урок по созданию процедурного материала “Ледяная планета” от Ryan King Art.
Урок по созданию процедурного материала “Лавовая планета” от Ryan King Art.
Урок по созданию процедурного материала “Солнечная панель” от Ryan King Art.
Для того чтобы сделать булево инвертирование значения: 1 инвертировать в 0 и 0 – обратно в 1, в редакторе нодов Blender нужно использовать всего два нода Math.
Для того чтобы смешать в шейдере Blender две карты неровностей так, чтобы они корректно наложились друг на друга, нужно правильно соединить их ноды в редакторе нодов Node Editor.
С помощью Geometry Nodes в Blender можно легко создать эффект перетекания объекта с места на место. Эффект универсален и может применяться к любому мешу.
Эффект перетекания при помощи Geometry Nodes в BlenderRead More »
Для того, чтобы создать параллакс-шейдер в Blender не нужно собирать большое и сложное дерево нод. Простейшего эффекта параллакса можно добиться соединив всего 3 нода.