Упрощение кривых анимации в Blender
Бывают случаи, особенно при импорте из сторонних пакетов, когда кривые анимации в Blender оказываются буквально забиты множеством контрольных точек, большая часть которых практически не влияет на общую форму кривой. Большое количество точек на кривой увеличивает сложность сцены и утяжеляет расчет анимации. Однако, при необходимости количество точек на кривых анимации можно легко уменьшить.

.blend file on Patreon





Blender Market
Gumroad