2.80

Как продолжить выделение в Blender

Комбинация клавиш Ctrl Shift + Num+ продолжает начатое выделение с заданным шагом. Кажое последующее нажатие этой комбинации клавиш увеличивает выделение на один шаг.

Num+ – клавиша “+” на цифровой части клавиатуры.

Портирование аддона для Blender 2.7 в Blender 2.8

В API последней версии Blender 2.8 разработчики внесли множество изменений, поэтому практически все скрипты и аддоны, написанные для более ранних версий Blender (2.7 и ниже), перестали работать. Для того, чтобы пользоваться полюбившимися аддонами в новой версии Blender, их нужно портировать – исправить их код для корректной работы с новым API Blender.

Изменения, которые необходимо внести в код аддона, чтобы он заработал в Blender 2.80:

Аддон «BIS» для Blender 2.8

Аддон BlS (Blender Interplanety Storage) портирован на Blender 2.8

 

Ветка версии аддона для Blender 2.7 фиксируется на номере 1.5. Для Blender 2.8 далее будет развиваться ветка с номером версии 1.6 и выше.

Для обоих версий используется одна библиотека, поэтому все материалы BIS доступны во всех версиях аддона, однако следует учитывать, что материалы подготовленные для одной версии Blender могут некорректно выглядеть в другой версии Blender.

Теперь можно скачать два архива для установки аддона:

  • bis_2_7.zip – для Bleder 2.7
  • BIS.zip – для Blender 2.8

Использование IDE Microsoft Visual Studio Code для написания скриптов/аддонов в Blender

Несмотря на наличие встроенного текстового редактора, скрипты и аддоны для Blender удобнее разрабатывать во внешних IDE, предоставляющих пользователю гораздо больше возможностей таких, как автокомплит, настройка подсветки синтаксиса, интеграция с системами контроля версий и множество других инструментов, делающих разработку быстрее и проще.

Одной из таких сред разработки является Visual Studio Code от компании Microsoft. Это бесплатная универсальная IDE, поддерживающая разработку на различных языках программирования, в том числе и на языке API Blender – Python.

Автоматически включается режим перспективы в Blender 2.8

В новой версии Blender 2.80 в окне 3D вдиа (3D Viewport) при прокрутке колесом для изменения масштаба или при нажатии кнопок на цифровой части клавиатуры (1, 3, 7, 9) для центрирования вида с разных сторон автоматически меняется режим проекции (оргография/перспектива).

Для того, чтобы отключить автоматическую смену режима нужно в настройках User Preferences – Navigation изменить значеие переключателя Auto Perspective:

 

Вышел Blender 2.80 Beta

Вышла версия Blender 2.80 Beta.

Скачать ее можно с официального сайта разработки Blender builder.blender.org/download

Основные моменты:

  • Релиз конечно все еще не стабилен и не рекомендуется к использованию в рабочих проектах.
  • Ориентировочная дата выхода стабильного релиза указывается через 4 месяца.
  • API объявлен стабильным, хотя оговаривается возможность внесения незначительных изменений. Разработчикам аддонов предлагается начинать портирование на 2.80.
  • Баг-трекер открывается для любых сообщений об ошибках.