Система привязок

Исследование, проведенное 1D_inc (Павел Котелевец), рассматривает все наиболее популярные инструменты системы CAD-привязок. Предложения к внедрению рассмотренных инструментов в будущих версиях Blender направлено разработчикам.

15 изменений, с которыми вы наверняка столкнетесь при переходе с Blender 2.79 на Blender 2.80

  1. Выбор объектов

2.79: выбор производится правой кнопкой мышки
2.80: выбор производится левой кнопкой мышки

  1. T-панель

2.79: вызывалась нажатием клавиши t
2.80: теперь ее нет, функции переместились в основное меню или в контекстное меню по нажатию на правую кнопку мышки

  1. Снятие выделения

2.79: a – выделить всё и снять всё выделение
2.80: a – выделить всё, a – a или alt+a – снять всё выделение

Как превратить одиночный элемент BIS в паттерн

Одиночный процедурный элемент из библиотеки BIS можно легко превратить в равномерный повторяющийся паттерн.

Для примера загрузим из библиотеки круговой элемент и разместим его по центру объекта.

Отличия Blender 2.80 от Blender 2.79

Видео-урок, рассказывающий об основных отличиях Blender 2.80 от предыдущей версии 2.79. Урок полезен для тех, кому сложно сразу перейти на новую версию Blender.

 Автор: Михаил Солуянов.

Процедурные градиенты

Градиент, помимо ноды “Gradient Texture”, можно получить с помощью достаточно простых формул. Рассмотрим математику на примере сферического градиента.

  1. Равномерный градиент

Создается на основе формулы конуса, направленного вершиной вниз.

Fake-bpy-module

Автокомплит кода сильно упрощает работу при написании скриптов или разработке аддонов для Blender. Один из лучших на сегодня модулей автокомплита разрабатывается Nutti. Последнее обновление: 20190718.

Проект размещается на GitHub автора: https://github.com/nutti/fake-bpy-module

Для удобства установки модули распространяются через pip или в виде pre-generated zip-архива. Так же автор предоставляет генератор модулей, с помощью которого можно собрать модули автокомплита самостоятельно.