Система привязок
Исследование, проведенное 1D_inc (Павел Котелевец), рассматривает все наиболее популярные инструменты системы CAD-привязок. Предложения к внедрению рассмотренных инструментов в будущих версиях Blender направлено разработчикам.
Исследование, проведенное 1D_inc (Павел Котелевец), рассматривает все наиболее популярные инструменты системы CAD-привязок. Предложения к внедрению рассмотренных инструментов в будущих версиях Blender направлено разработчикам.
2.79: выбор производится правой кнопкой мышки
2.80: выбор производится левой кнопкой мышки
2.79: вызывалась нажатием клавиши t
2.80: теперь ее нет, функции переместились в основное меню или в контекстное меню по нажатию на правую кнопку мышки
2.79: a – выделить всё и снять всё выделение
2.80: a – выделить всё, a – a или alt+a – снять всё выделение
Урок по полигональному моделированию декора в форме розы.
Одиночный процедурный элемент из библиотеки BIS можно легко превратить в равномерный повторяющийся паттерн.
Для примера загрузим из библиотеки круговой элемент и разместим его по центру объекта.
Видео-урок, рассказывающий об основных отличиях Blender 2.80 от предыдущей версии 2.79. Урок полезен для тех, кому сложно сразу перейти на новую версию Blender.
Градиент, помимо ноды “Gradient Texture”, можно получить с помощью достаточно простых формул. Рассмотрим математику на примере сферического градиента.
Создается на основе формулы конуса, направленного вершиной вниз.
Автокомплит кода сильно упрощает работу при написании скриптов или разработке аддонов для Blender. Один из лучших на сегодня модулей автокомплита разрабатывается Nutti. Последнее обновление: 20190718.
Проект размещается на GitHub автора: https://github.com/nutti/fake-bpy-module
Для удобства установки модули распространяются через pip или в виде pre-generated zip-архива. Так же автор предоставляет генератор модулей, с помощью которого можно собрать модули автокомплита самостоятельно.