Как сделать текстуру в Blender скрытой

Для того, чтобы сделать текстуру в Blender скрытой так, чтобы она не отображалась в списке текстур  при выборе в Image Editor и не находилась через поиск, нужно чтобы имя текстуры начиналось с точки.

Размещение блока выбора изображений на панели пользователя

В Blender блок кнопок, отвечающий за выбор изображения в Image Editor, размещается по умолчанию в хедере рабочей области. При необходимости его можно так же разместить и в пользовательской панели.

Перевод координат курсора мышки в координаты текстуры

В ряде инструментов, например, “пипетка” или “выделение по цвету”, бывает нужно получить значение пикселя текстуры, который в данный момент находится под курсором мышки. Для получения данных о пикселе необходимо знать его координаты в пространстве текстуры.

Блокировка курсора мышки в границах рабочей области Blender

При выполнении некоторых действий может возникнуть необходимость запретить курсору мышки выходить за границы определенного окна Blender. Например, при захвате и перетаскивании меша мышкой, захваченный меш не должен покидать пределов рабочей области вьюпорта, чтобы не оказаться над рабочей областью другого типа, например над редактором нодов или текстовым редактором.

Работа с базой данных PostgreSQL из Blender

Удаленное хранение данных становится все более распространенным. Все популярнее и востребованее становятся различные онлайн-библиотеки моделей, материалов, текстур и ассетов. Для хранения данных в таких библиотеках чаще всего используются базы данных.  PostgreSQL – одна из наиболее продвинутых и функциональных свободных баз данных с открытым исходным кодом, с которой можно соединяться и работать через Blender Python API.

Как изменить размер изображения в Blender

При помощи Python API в Blender очень легко можно изменять размеры изображений, как обычных, так и карт окружения .hdr и .exr. Для изменения размеров загруженных в Blender изображений используется функция scale.