Blender 3D

Как изменить размер панелей в Blender

Для того, чтобы изменить размер Т- или N-панели интерфейса в Blender нужно просто зажать мышкой край панели и потянуть влево-вправо. Однако в этом случае меняется только размер самой панели, но не элементов интерфейса на ней.

Чтобы изменить размер самих элементов и шрифта на панели, нужно:

  • навести курсор на панель
  • зажать вместе клавишу “ctrl” и среднюю кнопку мышки (колесико)
  • подвигать мышкой вверх-вниз

Этот прием работает не только для боковых панелей, но еще и для всех панелей окна “Properties”.

Релиз Blender 2.80 запланирован на июль

По сообщениям Blender Developers Blog – график ближайших изменений в разработке Blender 2.80:

  • Середина мая – завершение работы над основным функционалом и доводка пользовательского инферфейса.
  • Начало июня – обновление пользовательской документации
  • Середина июня – исправление всех критических ошибок
  • Июль – релиз 2.80
  • Blender 2.81 – через 3 месяца после релиза (патчи и дополнения функционала)

 

Преобразование карты нормалей между форматами OpenGl и DirectX

В настоящее время карты нормалей обычно сохраняются в одном двух наиболее распространенных форматов: OpenGl или DirectX. Blender использует формат OpenGl. Если карта нормалей сохранена в ином формате, результаты отображения нормалей будут неправильные. Для того, чтобы сконвертировать формат карты нормалей можно воспользоваться нодовой группой “OpenGL – DirectX Normal Map Converter” из библиотеки материалов BIS:

Результаты работы конвертера: