Показ и скрытие коллекций в Blender 2.8

Простое нажатие на «значок с глазом» коллекции в Blender 2.8 включает и выключает отображение объектов из этой коллекции во вьюпорте. Для того, чтобы одним кликом отобразить только объекты из выбранной коллекции, а остальные — скрыть, нужно кликнуть по значку с глазом с зажатой клавишей Ctrl.

Верхнее и нижнее расположение панели инструментов в Blender

В Blender 2.8 по умолчанию панель инструментов в рабочих окнах теперь расположена сверху. Однако можно легко вернуть привычное расположение панели, переставив ее вниз.

Для этого нужно кликнуть правой кнопкой мышки на панели и выбрать «Flip to Bottom» для переноса панели вниз. Для того чтобы переставить панель обратно наверх, нужно кликнуть по ней правой кнопкой и выбрать «Flip to Top».

Эта возможность не является эксклюзивом для версии 2.8, тоже самое можно проделать и для версии Blender 2.7.

Как сделать объект (меш) активным в Blender 2.8 Python API

Для того, чтобы сделать меш (объект) активным в Blender 2.8 Python API вместо своства context.scene используется context.view_layer.

При попытке сделать меш активным через «bpy.context.scene.objects.active» Blender сигнализирует ошибкой:

AttributeError: bpy_prop_collection: attribute «active» not found

Чтобы сделать объект активным, нужно использовать следующую команду:

 

Выбор объекта (меша) в Blender 2.8 Python API

В связи с изменениями Blender API в версии 2.8 выбор меша (объекта) теперь осуществляется с помощью геттера/сеттера.

При попытке проверить выбран ли объект через «bpy.context.active_object.select» Blender сигнализирует ошибкой:

AttributeError: ‘Object’ object has no attribute ‘select’

Для проверки, является ли объект выбранным в Blender 2.8 нужно использовать геттер:

Для того, чтобы выделить объект в Blender 2.8 нужно использовать сеттер:

Для снятия выбора нужно использовать тот же сеттер:

 

Как продолжить выделение в Blender

Комбинация клавиш Ctrl Shift + Num+ продолжает начатое выделение с заданным шагом. Кажое последующее нажатие этой комбинации клавиш увеличивает выделение на один шаг.

Num+ — клавиша «+» на цифровой части клавиатуры.

Как узнать версию Python, используемую в Blender

Для того, чтобы узнать версию интерпретатора языка Python, которая используется в текущей версии Blender, нужно в окне Python Console выполнить следующую команду:

Это означает, что в текущей версии Blender используется Python 3.7.0.

Чтобы вывести результат в более привычной форме, можно использовать команду:

или в полной форме: