BIS: 14 дней pro

Администрация BIS поздравляет всех пользователей библиотеки с Рождеством и наступающим Новым Годом!

В честь праздников каждому зарегистрированному пользователю предоставляется pro-аккаунт на 14 дней.

Аддон Blender «BIS» v. 1.5.1.

Обновление BlS (Blender Interplanety Storage) до версии 1.5.1.

  • Скрыто поле «search» для обычных аккаунтов т.к. оно все равно не используется (активная палитра набирается через сайт BIS).

Download

BIS: Автогенерация превью для мешей

В библиотеке BlS (Blender Interplanety Storage) включена автогенерация первью для сохраненных мешей. Через некоторое время после загрузки, если пользователь не добавил собственное превью для сохраненного меша, превью будет создано автоматически.

BIS: Сохранение объектов (мешей)

Раздел «Меши» предназначен для сохранения объектов (мешей) в библиотеке BIS.

Сохранение объектов в персональное хранилище BIS:

Интерфейс для сохранения и загрузки объектов в BIS размещается в окне «3D View» в T-панели во вкладке «BIS».

  1. Авторизуйтесь в Blender аддоне.

  1. Выберите один или несколько объектов

Читать далее «BIS: Сохранение объектов (мешей)»

Аддон Blender «BIS» v. 1.5.0.

Обновление BlS (Blender Interplanety Storage) до версии 1.5.0.

  • Добавлено новый тип хранилища для объектов (мэшей). Теперь в BIS можно сохранять не только материалы, но и сами модели.

Пока хранилище объектов работает в экспериментальном режиме.

 

Download

Является ли свойство объекта read-only — только для чтения

Для того, чтобы проверить, является ли какое-либо свойство любого объекта Blender (меша, нода, модификатора и т.д.) read-only — «только для чтения», нужно выполнить следующие действия:

  1. Для проверки через функцию is_property_readonly нужно выполнить команду вида:

<объект>.is_property_readonly(‘<название свойства>’)

  1. Для проверки через структуру rna нужно выполнить команду вида:

<объект>.bl_rna.properties[‘<название свойства>’].is_readonly

Например свойство меша is_editmode (находится ли меш в режиме редактирования) для активного меша:

Автоматически включается режим перспективы в Blender 2.8

В новой версии Blender 2.80 в окне 3D вдиа (3D Viewport) при прокрутке колесом для изменения масштаба или при нажатии кнопок на цифровой части клавиатуры (1, 3, 7, 9) для центрирования вида с разных сторон автоматически меняется режим проекции (оргография/перспектива).

Для того, чтобы отключить автоматическую смену режима нужно в настройках User Preferences — Interface изменить значеие переключателя Auto Perspective: