Аддон Blender «BIS» v. 1.3.5.

Обновление аддона BlS (Blender Interplanety Storage) до версии 1.3.5.

  • Исправлены ошибки, возникающие при загрузке материала, созданного в «будущей» версии Blender.

Download

BIS — тайлинг процедурной текстуры с рандомным поворотом по оси Z

Пример процедурного тайлинга процедурной текстуры с рандомным поворотом относительно оси Z.

 

 

Все ноды доступны в библиотеке материалов BIS для Blender.

Аддон Blender «BIS» v. 1.3.4.

Обновление аддона BlS (Blender Interplanety Storage) до версии 1.3.4.

  • Проверены все ноды композитинга. Группы нодов композитинга корректно обрабатываются при сохранении, открытии и загрузке.

Download

Как выровнять объект по центру ребра или полигона

Для того, чтобы притянуть объект к середине ребра другого объекта нужно:

  1. включить привязку: shift+tab, или кликнуть мышкой на иконку с магнитом,
  2. начать перемещение объекта, нажатием клавиши «g»,
  3. передвинуть курсор к первой точке нужного ребра,
  4. добавить опорную точку, нажав клавишу «a»,
  5. передвинуть курсор ко второй точке нужного ребра,
  6. зафиксировать положение объекта между двумя точками (опорной и текущей), нажав «enter».

Читать далее «Как выровнять объект по центру ребра или полигона»